home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 5 / LIGHT-ROM 5 (Disc 1) Lightwave Collection (Graphic Detail, Inc.)(1997).iso / lw3_5 / scenes / showcase / jmcgfx / horsewlk / horsewlk.lws < prev    next >
Text File  |  1997-01-01  |  31KB  |  1,132 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 141
  5. LastFrame 141
  6. FrameStep 1
  7.  
  8. LoadObject LRGOLD:LW3_5/OBJECTS/SHOWCASE/JMCGFX/HORSEWLK/LSIDE_M.LWO
  9. ShowObject 5
  10. ObjectMotion (unnamed)
  11.   9
  12.   1
  13.   0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  14.   0 0 0.0 0.0 0.0
  15. EndBehavior 1
  16. ParentObject 3
  17. AddBone
  18. BoneName Main_FrLft-Bone1
  19. ShowBone 1
  20. BoneActive 1
  21. BoneRestPosition 0.000000 1.340000 -0.880000
  22. BoneRestDirection 0.000000 3.599999 0.000000
  23. BoneRestLength 1.845000
  24. BoneMotion (unnamed)
  25.   9
  26.   1
  27.   0.0 1.340000 -0.880000 0.0 3.599999 0.0 1.0 1.0 1.0
  28.   0 0 0.0 0.0 0.0
  29. EndBehavior 1
  30. LockedChannels 43
  31. AddBone
  32. BoneName L-ShoulderBone
  33. ShowBone 1
  34. BoneActive 1
  35. BoneRestPosition 0.240000 1.940000 -0.700000
  36. BoneRestDirection 0.000000 90.000024 0.000000
  37. BoneRestLength 0.675000
  38. BoneMotion (unnamed)
  39.   9
  40.   1
  41.   0.240000 1.940000 -0.700000 0.0 90.000023 0.0 1.0 1.0 1.0
  42.   0 0 0.0 0.0 0.0
  43. EndBehavior 2
  44. LockedChannels 46
  45. AddBone
  46. BoneName L-UpperLegBone
  47. ShowBone 1
  48. BoneActive 1
  49. BoneRestPosition -0.080000 -0.100000 0.530000
  50. BoneRestDirection 0.000000 -8.800000 0.000000
  51. BoneRestLength 0.615000
  52. BoneMotion (unnamed)
  53.   9
  54.   12
  55.   -0.080000 -0.100000 0.530000 0.0 -6.600001 0.0 1.0 1.0 1.0
  56.   0 0 0.0 0.0 0.0
  57.   -0.080000 -0.100000 0.530000 0.0 -16.400000 0.0 1.0 1.0 1.0
  58.   4 0 0.0 0.0 0.0
  59.   -0.080000 -0.100000 0.530000 0.0 -25.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  60.   8 0 0.0 0.0 0.0
  61.   -0.080000 -0.100000 0.530000 0.0 -30.199989 0.0 1.0 1.0 1.0
  62.   12 0 0.0 0.0 0.0
  63.   -0.080000 -0.100000 0.530000 0.0 -34.800011 0.0 1.0 1.0 1.0
  64.   16 0 0.0 0.0 0.0
  65.   -0.080000 -0.100000 0.530000 0.0 -14.400000 0.0 1.0 1.0 1.0
  66.   20 0 0.0 0.0 0.0
  67.   -0.080000 -0.100000 0.530000 0.0 29.400000 0.0 1.0 1.0 1.0
  68.   24 0 0.0 0.0 0.0
  69.   -0.080000 -0.100000 0.530000 0.0 35.999996 0.0 1.0 1.0 1.0
  70.   28 0 0.0 0.0 0.0
  71.   -0.080000 -0.100000 0.530000 0.0 27.199989 0.0 1.0 1.0 1.0
  72.   32 0 0.0 0.0 0.0
  73.   -0.080000 -0.100000 0.530000 0.0 11.999990 0.0 1.0 1.0 1.0
  74.   36 0 0.0 0.0 0.0
  75.   -0.080000 -0.100000 0.530000 0.0 3.399998 0.0 1.0 1.0 1.0
  76.   40 0 0.0 0.0 0.0
  77.   -0.080000 -0.100000 0.530000 0.0 -6.600001 0.0 1.0 1.0 1.0
  78.   44 0 0.0 0.0 0.0
  79. EndBehavior 2
  80. LockedChannels 46
  81. ParentObject 2
  82. AddBone
  83. BoneName L-LowerLegBone
  84. ShowBone 1
  85. BoneActive 1
  86. BoneRestPosition 0.000000 -0.020000 0.605000
  87. BoneRestDirection -1.800000 11.200001 0.000000
  88. BoneRestLength 0.570000
  89. BoneMotion (unnamed)
  90.   9
  91.   12
  92.   0.0 -0.020000 0.605000 -1.800000 11.199998 0.0 1.0 1.0 1.0
  93.   0 0 0.0 0.0 0.0
  94.   0.0 -0.020000 0.605000 -1.800000 11.199998 0.0 1.0 1.0 1.0
  95.   4 0 0.0 0.0 0.0
  96.   0.0 -0.020000 0.605000 -1.800000 11.399999 0.0 1.0 1.0 1.0
  97.   8 0 0.0 0.0 0.0
  98.   0.0 -0.020000 0.605000 -1.800000 5.399999 0.0 1.0 1.0 1.0
  99.   12 0 0.0 0.0 0.0
  100.   0.0 -0.020000 0.605000 -1.800000 3.200001 0.0 1.0 1.0 1.0
  101.   16 0 0.0 0.0 0.0
  102.   0.0 -0.020000 0.605000 -1.800000 -25.599989 0.0 1.0 1.0 1.0
  103.   20 0 0.0 0.0 0.0
  104.   0.0 -0.020000 0.605000 -1.800000 -62.999977 0.0 1.0 1.0 1.0
  105.   24 0 0.0 0.0 0.0
  106.   0.0 -0.020000 0.605000 -1.800000 -50.599979 0.0 1.0 1.0 1.0
  107.   28 0 0.0 0.0 0.0
  108.   0.0 -0.020000 0.605000 -1.800000 -7.799985 0.0 1.0 1.0 1.0
  109.   32 0 0.0 0.0 0.0
  110.   0.0 -0.020000 0.605000 -1.800000 11.200010 0.0 1.0 1.0 1.0
  111.   36 0 0.0 0.0 0.0
  112.   0.0 -0.020000 0.605000 -1.800000 11.200010 0.0 1.0 1.0 1.0
  113.   40 0 0.0 0.0 0.0
  114.   0.0 -0.020000 0.605000 -1.800000 11.199998 0.0 1.0 1.0 1.0
  115.   44 0 0.0 0.0 0.0
  116. EndBehavior 2
  117. LockedChannels 46
  118. ParentObject 3
  119. AddBone
  120. BoneName L-Ankle_HoofBone
  121. ShowBone 1
  122. BoneActive 1
  123. BoneRestPosition 0.000000 -0.020000 0.565000
  124. BoneRestDirection 0.000000 23.799998 0.000000
  125. BoneRestLength 0.700000
  126. BoneMotion (unnamed)
  127.   9
  128.   12
  129.   0.0 -0.020000 0.565000 0.0 27.400000 0.0 1.0 1.0 1.0
  130.   0 0 0.0 0.0 0.0
  131.   0.0 -0.020000 0.565000 0.0 37.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  132.   4 0 0.0 0.0 0.0
  133.   0.0 -0.020000 0.565000 0.0 37.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  134.   8 0 0.0 0.0 0.0
  135.   0.0 -0.020000 0.565000 0.0 30.400007 0.0 1.0 1.0 1.0
  136.   12 0 0.0 0.0 0.0
  137.   0.0 -0.020000 0.565000 0.0 33.200001 0.0 1.0 1.0 1.0
  138.   16 0 0.0 0.0 0.0
  139.   0.0 -0.020000 0.565000 0.0 -19.399990 0.0 1.0 1.0 1.0
  140.   20 0 0.0 0.0 0.0
  141.   0.0 -0.020000 0.565000 0.0 -35.199989 0.0 1.0 1.0 1.0
  142.   24 0 0.0 0.0 0.0
  143.   0.0 -0.020000 0.565000 0.0 -22.999989 0.0 1.0 1.0 1.0
  144.   28 0 0.0 0.0 0.0
  145.   0.0 -0.020000 0.565000 0.0 -2.999987 0.0 1.0 1.0 1.0
  146.   32 0 0.0 0.0 0.0
  147.   0.0 -0.020000 0.565000 0.0 7.800013 0.0 1.0 1.0 1.0
  148.   36 0 0.0 0.0 0.0
  149.   0.0 -0.020000 0.565000 0.0 16.400009 0.0 1.0 1.0 1.0
  150.   40 0 0.0 0.0 0.0
  151.   0.0 -0.020000 0.565000 0.0 27.400000 0.0 1.0 1.0 1.0
  152.   44 0 0.0 0.0 0.0
  153. EndBehavior 2
  154. LockedChannels 46
  155. ParentObject 4
  156. AddBone
  157. BoneName L_BackBone1
  158. ShowBone 1
  159. BoneActive 1
  160. BoneRestPosition 0.000000 2.440000 -0.770000
  161. BoneRestDirection 0.000000 20.199998 0.000000
  162. BoneRestLength 1.194999
  163. BoneMotion (unnamed)
  164.   9
  165.   1
  166.   0.0 2.440000 -0.770000 0.0 20.199997 0.0 1.0 1.0 1.0
  167.   0 0 0.0 0.0 0.0
  168. EndBehavior 1
  169. LockedChannels 46
  170. AddBone
  171. BoneName Bone
  172. ShowBone 1
  173. BoneActive 1
  174. BoneRestPosition -0.040000 2.440000 -1.320000
  175. BoneRestDirection 0.000000 73.800003 0.000000
  176. BoneRestLength 1.084999
  177. BoneMotion (unnamed)
  178.   9
  179.   1
  180.   -0.040000 2.440000 -1.320000 0.0 73.800003 0.0 1.0 1.0 1.0
  181.   0 0 0.0 0.0 0.0
  182. EndBehavior 1
  183. LockedChannels 46
  184. AddBone
  185. BoneName L_BackBone2
  186. ShowBone 1
  187. BoneActive 1
  188. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.060000
  189. BoneRestDirection 0.000000 -16.600000 0.000000
  190. BoneRestLength 1.010000
  191. BoneMotion (unnamed)
  192.   9
  193.   1
  194.   0.0 0.0 1.060000 0.0 -16.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  195.   0 0 0.0 0.0 0.0
  196. EndBehavior 1
  197. LockedChannels 43
  198. ParentObject 6
  199. AddBone
  200. BoneName L-HindQuarterBone
  201. ShowBone 1
  202. BoneActive 1
  203. BoneRestPosition 0.220000 0.000000 0.530000
  204. BoneRestDirection 0.000000 80.799984 0.000000
  205. BoneRestLength 0.855000
  206. BoneMotion (unnamed)
  207.   9
  208.   12
  209.   0.220000 0.0 0.530000 0.0 66.599983 0.0 1.0 1.0 1.0
  210.   0 0 0.0 0.0 0.0
  211.   0.220000 0.0 0.530000 0.0 63.599976 0.0 1.0 1.0 1.0
  212.   4 0 0.0 0.0 0.0
  213.   0.220000 0.0 0.530000 0.0 73.999977 0.0 1.0 1.0 1.0
  214.   8 0 0.0 0.0 0.0
  215.   0.220000 0.0 0.530000 0.0 81.799995 0.0 1.0 1.0 1.0
  216.   12 0 0.0 0.0 0.0
  217.   0.220000 0.0 0.530000 0.0 87.999977 0.0 1.0 1.0 1.0
  218.   16 0 0.0 0.0 0.0
  219.   0.220000 0.0 0.530000 0.0 96.999992 0.0 1.0 1.0 1.0
  220.   20 0 0.0 0.0 0.0
  221.   0.220000 0.0 0.530000 0.0 91.599998 0.0 1.0 1.0 1.0
  222.   24 0 0.0 0.0 0.0
  223.   0.220000 0.0 0.530000 0.0 85.799980 0.0 1.0 1.0 1.0
  224.   28 0 0.0 0.0 0.0
  225.   0.220000 0.0 0.530000 0.0 85.599998 0.0 1.0 1.0 1.0
  226.   32 0 0.0 0.0 0.0
  227.   0.220000 0.0 0.530000 0.0 86.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  228.   36 0 0.0 0.0 0.0
  229.   0.220000 0.0 0.530000 0.0 84.399986 0.0 1.0 1.0 1.0
  230.   40 0 0.0 0.0 0.0
  231.   0.220000 0.0 0.530000 0.0 66.599998 0.0 1.0 1.0 1.0
  232.   44 0 0.0 0.0 0.0
  233. EndBehavior 2
  234. LockedChannels 46
  235. ParentObject 8
  236. AddBone
  237. BoneName L-HindUpperLegBone
  238. ShowBone 1
  239. BoneActive 1
  240. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.855000
  241. BoneRestDirection 0.000000 -31.599997 0.000000
  242. BoneRestLength 0.520000
  243. BoneMotion (unnamed)
  244.   9
  245.   12
  246.   0.0 0.0 0.855000 0.0 -12.400000 0.0 1.0 1.0 1.0
  247.   0 0 0.0 0.0 0.0
  248.   0.0 0.0 0.855000 0.0 -27.599991 0.0 1.0 1.0 1.0
  249.   4 0 0.0 0.0 0.0
  250.   0.0 0.0 0.855000 0.0 -43.999989 0.0 1.0 1.0 1.0
  251.   8 0 0.0 0.0 0.0
  252.   0.0 0.0 0.855000 0.0 -34.399990 0.0 1.0 1.0 1.0
  253.   12 0 0.0 0.0 0.0
  254.   0.0 0.0 0.855000 0.0 -21.999990 0.0 1.0 1.0 1.0
  255.   16 0 0.0 0.0 0.0
  256.   0.0 0.0 0.855000 0.0 -16.799990 0.0 1.0 1.0 1.0
  257.   20 0 0.0 0.0 0.0
  258.   0.0 0.0 0.855000 0.0 -21.199989 0.0 1.0 1.0 1.0
  259.   24 0 0.0 0.0 0.0
  260.   0.0 0.0 0.855000 0.0 -25.399990 0.0 1.0 1.0 1.0
  261.   28 0 0.0 0.0 0.0
  262.   0.0 0.0 0.855000 0.0 -33.599987 0.0 1.0 1.0 1.0
  263.   32 0 0.0 0.0 0.0
  264.   0.0 0.0 0.855000 0.0 -36.199989 0.0 1.0 1.0 1.0
  265.   36 0 0.0 0.0 0.0
  266.   0.0 0.0 0.855000 0.0 -30.999998 0.0 1.0 1.0 1.0
  267.   40 0 0.0 0.0 0.0
  268.   0.0 0.0 0.855000 0.0 -12.400000 0.0 1.0 1.0 1.0
  269.   44 0 0.0 0.0 0.0
  270. EndBehavior 2
  271. LockedChannels 40
  272. ParentObject 9
  273. AddBone
  274. BoneName L-HindLowerLegBone
  275. ShowBone 1
  276. BoneActive 1
  277. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.520000
  278. BoneRestDirection 0.000000 41.199999 0.000000
  279. BoneRestLength 0.580000
  280. BoneMotion (unnamed)
  281.   9
  282.   12
  283.   0.0 0.0 0.520000 0.0 21.200001 0.0 1.0 1.0 1.0
  284.   0 0 0.0 0.0 0.0
  285.   0.0 0.0 0.520000 0.0 39.599991 0.0 1.0 1.0 1.0
  286.   4 0 0.0 0.0 0.0
  287.   0.0 0.0 0.520000 0.0 49.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  288.   8 0 0.0 0.0 0.0
  289.   0.0 0.0 0.520000 0.0 85.399986 0.0 1.0 1.0 1.0
  290.   12 0 0.0 0.0 0.0
  291.   0.0 0.0 0.520000 0.0 59.999989 0.0 1.0 1.0 1.0
  292.   16 0 0.0 0.0 0.0
  293.   0.0 0.0 0.520000 0.0 38.599991 0.0 1.0 1.0 1.0
  294.   20 0 0.0 0.0 0.0
  295.   0.0 0.0 0.520000 0.0 47.599983 0.0 1.0 1.0 1.0
  296.   24 0 0.0 0.0 0.0
  297.   0.0 0.0 0.520000 0.0 50.600010 0.0 1.0 1.0 1.0
  298.   28 0 0.0 0.0 0.0
  299.   0.0 0.0 0.520000 0.0 46.999981 0.0 1.0 1.0 1.0
  300.   32 0 0.0 0.0 0.0
  301.   0.0 0.0 0.520000 0.0 29.399990 0.0 1.0 1.0 1.0
  302.   36 0 0.0 0.0 0.0
  303.   0.0 0.0 0.520000 0.0 11.799999 0.0 1.0 1.0 1.0
  304.   40 0 0.0 0.0 0.0
  305.   0.0 0.0 0.520000 0.0 21.200001 0.0 1.0 1.0 1.0
  306.   44 0 0.0 0.0 0.0
  307. EndBehavior 2
  308. LockedChannels 40
  309. ParentObject 10
  310. AddBone
  311. BoneName L-HindAnkleHoofBone
  312. ShowBone 1
  313. BoneActive 1
  314. BoneRestPosition 0.000000 -0.040000 0.580000
  315. BoneRestDirection 0.000000 20.399998 0.000000
  316. BoneRestLength 0.685000
  317. BoneMotion (unnamed)
  318.   9
  319.   12
  320.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 26.799990 0.0 1.0 1.0 1.0
  321.   0 0 0.0 0.0 0.0
  322.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 -31.799999 0.0 1.0 1.0 1.0
  323.   4 0 0.0 0.0 0.0
  324.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 -26.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  325.   8 0 0.0 0.0 0.0
  326.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 -26.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  327.   12 0 0.0 0.0 0.0
  328.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 -23.400000 0.0 1.0 1.0 1.0
  329.   16 0 0.0 0.0 0.0
  330.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 -12.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  331.   20 0 0.0 0.0 0.0
  332.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 -16.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  333.   24 0 0.0 0.0 0.0
  334.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 -0.200005 0.0 1.0 1.0 1.0
  335.   28 0 0.0 0.0 0.0
  336.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 4.399995 0.0 1.0 1.0 1.0
  337.   32 0 0.0 0.0 0.0
  338.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 34.799992 0.0 1.0 1.0 1.0
  339.   36 0 0.0 0.0 0.0
  340.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 28.199989 0.0 1.0 1.0 1.0
  341.   40 0 0.0 0.0 0.0
  342.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 26.799990 0.0 1.0 1.0 1.0
  343.   44 0 0.0 0.0 0.0
  344. EndBehavior 2
  345. LockedChannels 45
  346. ParentObject 11
  347. AddBone
  348. BoneName L_RearSupport
  349. ShowBone 1
  350. BoneActive 1
  351. BoneRestPosition -0.060000 -0.120000 1.020000
  352. BoneRestDirection 0.000000 114.999992 0.000000
  353. BoneRestLength 0.805000
  354. BoneMotion (unnamed)
  355.   9
  356.   1
  357.   -0.060000 -0.120000 1.020000 0.0 114.999992 0.0 1.0 1.0 1.0
  358.   0 0 0.0 0.0 0.0
  359. EndBehavior 1
  360. LockedChannels 40
  361. ParentObject 8
  362. ShadowOptions 7
  363.  
  364. LoadObject LRGOLD:LW3_5/OBJECTS/SHOWCASE/JMCGFX/HORSEWLK/TAIL_N.LWO
  365. ShowObject 5
  366. ObjectMotion (unnamed)
  367.   9
  368.   1
  369.   0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  370.   0 0 0.0 0.0 0.0
  371. EndBehavior 1
  372. ParentObject 3
  373. AddBone
  374. BoneName Bone
  375. ShowBone 1
  376. BoneActive 1
  377. BoneRestPosition 0.000000 1.810000 0.840000
  378. BoneRestDirection 0.000000 -33.399994 0.000000
  379. BoneRestLength 0.385000
  380. BoneMotion (unnamed)
  381.   9
  382.   2
  383.   0.0 1.810000 0.840000 0.0 -33.399990 0.0 1.0 1.0 1.0
  384.   0 0 0.0 0.0 0.0
  385.   0.0 1.810000 0.840000 0.0 -33.399990 0.0 1.0 1.0 1.0
  386.   22 0 0.0 0.0 0.0
  387. EndBehavior 2
  388. LockedChannels 40
  389. AddBone
  390. BoneName Bone
  391. ShowBone 1
  392. BoneActive 1
  393. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.385000
  394. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  395. BoneRestLength 0.170000
  396. BoneMotion (unnamed)
  397.   9
  398.   9
  399.   0.0 0.0 0.385000 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  400.   0 0 0.0 0.0 0.0
  401.   0.0 0.0 0.385000 0.0 1.600001 0.0 1.0 1.0 1.0
  402.   5 0 0.0 0.0 0.0
  403.   0.0 0.0 0.385000 0.0 1.199988 0.0 1.0 1.0 1.0
  404.   10 0 0.0 0.0 0.0
  405.   0.0 0.0 0.385000 0.0 14.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  406.   16 0 0.0 0.0 0.0
  407.   0.0 0.0 0.385000 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  408.   22 0 0.0 0.0 0.0
  409.   0.0 0.0 0.385000 0.0 1.600001 0.0 1.0 1.0 1.0
  410.   27 0 0.0 0.0 0.0
  411.   0.0 0.0 0.385000 0.0 1.199988 0.0 1.0 1.0 1.0
  412.   32 0 0.0 0.0 0.0
  413.   0.0 0.0 0.385000 0.0 14.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  414.   38 0 0.0 0.0 0.0
  415.   0.0 0.0 0.385000 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  416.   44 0 0.0 0.0 0.0
  417. EndBehavior 2
  418. LockedChannels 40
  419. ParentObject 1
  420. AddBone
  421. BoneName Bone
  422. ShowBone 1
  423. BoneActive 1
  424. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.245000
  425. BoneRestDirection 0.000000 94.200003 0.000000
  426. BoneRestLength 0.385000
  427. BoneMotion (unnamed)
  428.   9
  429.   9
  430.   0.0 0.0 0.245000 0.0 97.199989 0.0 1.0 1.0 1.0
  431.   0 0 0.0 0.0 0.0
  432.   0.0 0.0 0.245000 0.0 77.783363 0.0 1.0 1.0 1.0
  433.   5 0 0.0 0.0 0.0
  434.   0.0 0.0 0.245000 0.0 87.600021 0.0 1.0 1.0 1.0
  435.   10 0 0.0 0.0 0.0
  436.   0.0 0.0 0.245000 0.0 90.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  437.   16 0 0.0 0.0 0.0
  438.   0.0 0.0 0.245000 0.0 97.200027 0.0 1.0 1.0 1.0
  439.   22 0 0.0 0.0 0.0
  440.   0.0 0.0 0.245000 0.0 76.783371 0.0 1.0 1.0 1.0
  441.   27 0 0.0 0.0 0.0
  442.   0.0 0.0 0.245000 0.0 80.400032 0.0 1.0 1.0 1.0
  443.   32 0 0.0 0.0 0.0
  444.   0.0 0.0 0.245000 0.0 80.799988 0.0 1.0 1.0 1.0
  445.   38 0 0.0 0.0 0.0
  446.   0.0 0.0 0.245000 0.0 97.200027 0.0 1.0 1.0 1.0
  447.   44 0 0.0 0.0 0.0
  448. EndBehavior 2
  449. LockedChannels 43
  450. ParentObject 2
  451. AddBone
  452. BoneName Bone
  453. ShowBone 1
  454. BoneActive 1
  455. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.385000
  456. BoneRestDirection 0.000000 31.200000 0.000000
  457. BoneRestLength 0.385000
  458. BoneMotion (unnamed)
  459.   9
  460.   9
  461.   0.0 0.0 0.385000 0.0 31.200001 0.0 1.0 1.0 1.0
  462.   0 0 0.0 0.0 0.0
  463.   0.0 0.0 0.385000 0.0 45.200008 0.0 1.0 1.0 1.0
  464.   5 0 0.0 0.0 0.0
  465.   0.0 0.0 0.385000 13.999998 34.799999 0.0 1.0 1.0 1.0
  466.   10 0 0.0 0.0 0.0
  467.   0.0 0.0 0.385000 17.200001 18.400000 0.0 1.0 1.0 1.0
  468.   16 0 0.0 0.0 0.0
  469.   0.0 0.0 0.385000 0.0 31.199989 0.0 1.0 1.0 1.0
  470.   22 0 0.0 0.0 0.0
  471.   0.0 0.0 0.385000 -15.399999 45.200008 0.0 1.0 1.0 1.0
  472.   27 0 0.0 0.0 0.0
  473.   0.0 0.0 0.385000 -25.599989 43.599998 0.0 1.0 1.0 1.0
  474.   32 0 0.0 0.0 0.0
  475.   0.0 0.0 0.385000 -19.399990 45.799999 0.0 1.0 1.0 1.0
  476.   38 0 0.0 0.0 0.0
  477.   0.0 0.0 0.385000 0.0 31.199989 0.0 1.0 1.0 1.0
  478.   44 0 0.0 0.0 0.0
  479. EndBehavior 2
  480. LockedChannels 40
  481. ParentObject 3
  482. AddBone
  483. BoneName Bone
  484. ShowBone 1
  485. BoneActive 1
  486. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.385000
  487. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  488. BoneRestLength 0.385000
  489. BoneMotion (unnamed)
  490.   9
  491.   8
  492.   0.0 0.0 0.385000 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  493.   0 0 0.0 0.0 0.0
  494.   0.0 0.0 0.385000 6.600000 10.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  495.   5 0 0.0 0.0 0.0
  496.   0.0 0.0 0.385000 1.400000 8.799998 0.0 1.0 1.0 1.0
  497.   10 0 0.0 0.0 0.0
  498.   0.0 0.0 0.385000 5.599999 11.599998 0.0 1.0 1.0 1.0
  499.   16 0 0.0 0.0 0.0
  500.   0.0 0.0 0.385000 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  501.   22 0 0.0 0.0 0.0
  502.   0.0 0.0 0.385000 2.400000 10.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  503.   27 0 0.0 0.0 0.0
  504.   0.0 0.0 0.385000 -4.200001 13.799998 0.0 1.0 1.0 1.0
  505.   32 0 0.0 0.0 0.0
  506.   0.0 0.0 0.385000 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  507.   44 0 0.0 0.0 0.0
  508. EndBehavior 2
  509. LockedChannels 40
  510. ParentObject 4
  511. AddBone
  512. BoneName Bone
  513. ShowBone 1
  514. BoneActive 1
  515. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.385000
  516. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  517. BoneRestLength 0.310000
  518. BoneMotion (unnamed)
  519.   9
  520.   9
  521.   0.0 0.0 0.385000 -3.400000 -15.399999 0.0 1.0 1.0 1.0
  522.   0 0 0.0 0.0 0.0
  523.   0.0 0.0 0.385000 6.600000 -4.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  524.   5 0 0.0 0.0 0.0
  525.   0.0 0.0 0.385000 17.000000 -8.400002 0.0 1.0 1.0 1.0
  526.   10 0 0.0 0.0 0.0
  527.   0.0 0.0 0.385000 17.999998 -1.999997 0.0 1.0 1.0 1.0
  528.   16 0 0.0 0.0 0.0
  529.   0.0 0.0 0.385000 -3.400000 -15.399999 0.0 1.0 1.0 1.0
  530.   22 0 0.0 0.0 0.0
  531.   0.0 0.0 0.385000 -5.599999 -17.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  532.   27 0 0.0 0.0 0.0
  533.   0.0 0.0 0.385000 -14.199999 -17.599997 0.0 1.0 1.0 1.0
  534.   32 0 0.0 0.0 0.0
  535.   0.0 0.0 0.385000 -13.000000 -18.200001 0.0 1.0 1.0 1.0
  536.   38 0 0.0 0.0 0.0
  537.   0.0 0.0 0.385000 -3.400000 -15.399999 0.0 1.0 1.0 1.0
  538.   44 0 0.0 0.0 0.0
  539. EndBehavior 2
  540. LockedChannels 24
  541. ParentObject 5
  542. ShadowOptions 7
  543.  
  544. AddNullObject FemCentaur_Axis
  545. ShowObject 5
  546. ObjectMotion (unnamed)
  547.   9
  548.   45
  549.   0.0 0.0 0.0 -180.000000 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  550.   0 0 0.0 0.0 0.0
  551.   0.0 0.0 0.195454 -180.000000 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  552.   4 0 0.0 0.0 0.0
  553.   0.0 0.0 0.390909 -180.000000 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  554.   8 0 0.0 0.0 0.0
  555.   0.0 0.0 0.586363 -180.000000 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  556.   12 0 0.0 0.0 0.0
  557.   0.0 0.0 0.781818 -180.000000 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  558.   16 0 0.0 0.0 0.0
  559.   0.0 0.0 0.977272 -180.000000 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  560.   20 0 0.0 0.0 0.0
  561.   0.0 0.0 1.172727 -180.000000 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  562.   24 0 0.0 0.0 0.0
  563.   0.0 0.0 1.368181 -180.000000 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  564.   28 0 0.0 0.0 0.0
  565.   0.0 0.0 1.563636 -180.000000 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  566.   32 0 0.0 0.0 0.0
  567.   0.0 0.0 1.759090 -180.000000 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  568.   36 0 0.0 0.0 0.0
  569.   0.0 0.0 1.954545 -180.000000 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  570.   40 0 0.0 0.0 0.0
  571.   0.0 0.0 2.149999 -181.399994 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  572.   44 0 0.0 0.0 0.0
  573.   -0.009153 0.0 2.329038 -182.007584 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  574.   48 0 0.0 0.0 0.0
  575.   -0.019408 0.0 2.505987 -182.508469 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  576.   52 0 0.0 0.0 0.0
  577.   -0.029876 0.0 2.682611 -182.996582 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  578.   56 0 0.0 0.0 0.0
  579.   -0.041041 0.0 2.858973 -183.521194 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  580.   60 0 0.0 0.0 0.0
  581.   -0.056456 0.0 3.033996 -184.294098 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  582.   64 0 0.0 0.0 0.0
  583.   -0.089821 0.0 3.202518 -186.199707 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  584.   68 0 0.0 0.0 0.0
  585.   -0.125217 0.0 3.368763 -188.374084 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  586.   72 0 0.0 0.0 0.0
  587.   -0.160793 0.0 3.534665 -190.585098 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  588.   76 0 0.0 0.0 0.0
  589.   -0.196708 0.0 3.700622 -192.801300 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  590.   80 0 0.0 0.0 0.0
  591.   -0.235040 0.0 3.867410 -195.014496 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  592.   84 0 0.0 0.0 0.0
  593.   -0.290000 0.0 4.039998 -197.199997 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  594.   88 0 0.0 0.0 0.0
  595.   -0.371910 0.0 4.225211 -199.386505 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  596.   92 0 0.0 0.0 0.0
  597.   -0.457218 0.0 4.412146 -201.574997 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  598.   96 0 0.0 0.0 0.0
  599.   -0.543076 0.0 4.599272 -203.762604 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  600.   100 0 0.0 0.0 0.0
  601.   -0.629663 0.0 4.785620 -205.934006 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  602.   104 0 0.0 0.0 0.0
  603.   -0.720346 0.0 4.966756 -208.002792 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  604.   108 0 0.0 0.0 0.0
  605.   -0.829516 0.0 5.124683 -209.660767 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  606.   112 0 0.0 0.0 0.0
  607.   -0.942938 0.0 5.277995 -211.310303 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  608.   116 0 0.0 0.0 0.0
  609.   -1.056945 0.0 5.430629 -212.953873 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  610.   120 0 0.0 0.0 0.0
  611.   -1.171066 0.0 5.582919 -214.570770 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  612.   124 0 0.0 0.0 0.0
  613.   -1.285295 0.0 5.734152 -216.075775 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  614.   128 0 0.0 0.0 0.0
  615.   -1.400000 0.0 5.879994 -217.000000 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  616.   132 0 0.0 0.0 0.0
  617.   -1.515403 0.0 6.017857 -217.063599 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  618.   136 0 0.0 0.0 0.0
  619.   -1.630858 0.0 6.155118 -217.062393 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  620.   140 0 0.0 0.0 0.0
  621.   -1.746318 0.0 6.292331 -217.055893 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  622.   144 0 0.0 0.0 0.0
  623.   -1.861778 0.0 6.429539 -217.048981 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  624.   148 0 0.0 0.0 0.0
  625.   -1.977239 0.0 6.566747 -217.041901 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  626.   152 0 0.0 0.0 0.0
  627.   -2.092699 0.0 6.703954 -217.035004 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  628.   156 0 0.0 0.0 0.0
  629.   -2.208159 0.0 6.841162 -217.028000 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  630.   160 0 0.0 0.0 0.0
  631.   -2.323619 0.0 6.978369 -217.020996 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  632.   164 0 0.0 0.0 0.0
  633.   -2.439079 0.0 7.115577 -217.013901 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  634.   168 0 0.0 0.0 0.0
  635.   -2.554539 0.0 7.252784 -217.007004 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  636.   172 0 0.0 0.0 0.0
  637.   -2.669999 0.0 7.389992 -217.000000 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  638.   176 0 0.0 0.0 0.0
  639. EndBehavior 1
  640. LockedChannels 50
  641. ShadowOptions 7
  642.  
  643. LoadObject LRGOLD:LW3_5/OBJECTS/SHOWCASE/JMCGFX/HORSEWLK/RSIDE_M.LWO
  644. ShowObject 5
  645. ObjectMotion (unnamed)
  646.   9
  647.   1
  648.   0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  649.   0 0 0.0 0.0 0.0
  650. EndBehavior 1
  651. LockedChannels 6
  652. ParentObject 3
  653. AddBone
  654. BoneName Main_FrLft-Bone1
  655. ShowBone 1
  656. BoneActive 1
  657. BoneRestPosition 0.000000 1.340000 -0.880000
  658. BoneRestDirection 0.000000 3.599999 0.000000
  659. BoneRestLength 1.845000
  660. BoneMotion (unnamed)
  661.   9
  662.   1
  663.   0.0 1.340000 -0.880000 0.0 3.599999 0.0 1.0 1.0 1.0
  664.   0 0 0.0 0.0 0.0
  665. EndBehavior 1
  666. LockedChannels 43
  667. AddBone
  668. BoneName R-ShoulderBone
  669. ShowBone 1
  670. BoneActive 1
  671. BoneRestPosition -0.240000 1.940000 -0.700000
  672. BoneRestDirection 0.000000 90.000024 0.000000
  673. BoneRestLength 0.675000
  674. BoneMotion (unnamed)
  675.   9
  676.   1
  677.   -0.240000 1.940000 -0.700000 0.0 90.000023 0.0 1.0 1.0 1.0
  678.   0 0 0.0 0.0 0.0
  679. EndBehavior 1
  680. LockedChannels 46
  681. AddBone
  682. BoneName R-UpperLegBone
  683. ShowBone 1
  684. BoneActive 1
  685. BoneRestPosition 0.060000 -0.100000 0.530000
  686. BoneRestDirection 0.000000 -8.800000 0.000000
  687. BoneRestLength 0.625000
  688. BoneMotion (unnamed)
  689.   9
  690.   12
  691.   0.060000 -0.100000 0.530000 0.0 4.400000 0.0 1.0 1.0 1.0
  692.   0 0 0.0 0.0 0.0
  693.   0.060000 -0.100000 0.530000 0.0 29.999998 0.0 1.0 1.0 1.0
  694.   4 0 0.0 0.0 0.0
  695.   0.060000 -0.100000 0.530000 0.0 31.799999 0.0 1.0 1.0 1.0
  696.   8 0 0.0 0.0 0.0
  697.   0.060000 -0.100000 0.530000 0.0 21.800018 0.0 1.0 1.0 1.0
  698.   12 0 0.0 0.0 0.0
  699.   0.060000 -0.100000 0.530000 0.0 14.000020 0.0 1.0 1.0 1.0
  700.   16 0 0.0 0.0 0.0
  701.   0.060000 -0.100000 0.530000 0.0 6.200021 0.0 1.0 1.0 1.0
  702.   20 0 0.0 0.0 0.0
  703.   0.060000 -0.100000 0.530000 0.0 -2.599977 0.0 1.0 1.0 1.0
  704.   24 0 0.0 0.0 0.0
  705.   0.060000 -0.100000 0.530000 0.0 -11.199980 0.0 1.0 1.0 1.0
  706.   28 0 0.0 0.0 0.0
  707.   0.060000 -0.100000 0.530000 0.0 -18.999981 0.0 1.0 1.0 1.0
  708.   32 0 0.0 0.0 0.0
  709.   0.060000 -0.100000 0.530000 0.0 -27.999969 0.0 1.0 1.0 1.0
  710.   36 0 0.0 0.0 0.0
  711.   0.060000 -0.100000 0.530000 0.0 -11.799980 0.0 1.0 1.0 1.0
  712.   40 0 0.0 0.0 0.0
  713.   0.060000 -0.100000 0.530000 0.0 4.400000 0.0 1.0 1.0 1.0
  714.   44 0 0.0 0.0 0.0
  715. EndBehavior 2
  716. LockedChannels 46
  717. ParentObject 2
  718. AddBone
  719. BoneName R-LowerLegBone
  720. ShowBone 1
  721. BoneActive 1
  722. BoneRestPosition -0.020000 -0.020000 0.605000
  723. BoneRestDirection -1.800000 11.200001 0.000000
  724. BoneRestLength 0.570000
  725. BoneMotion (unnamed)
  726.   9
  727.   12
  728.   -0.020000 -0.020000 0.605000 0.0 -29.999998 0.0 1.0 1.0 1.0
  729.   0 0 0.0 0.0 0.0
  730.   -0.020000 -0.020000 0.605000 0.0 -54.999981 0.0 1.0 1.0 1.0
  731.   4 0 0.0 0.0 0.0
  732.   -0.020000 -0.020000 0.605000 0.0 -25.399990 0.0 1.0 1.0 1.0
  733.   8 0 0.0 0.0 0.0
  734.   -0.020000 -0.020000 0.605000 0.0 11.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  735.   12 0 0.0 0.0 0.0
  736.   -0.020000 -0.020000 0.605000 0.0 11.199998 0.0 1.0 1.0 1.0
  737.   16 0 0.0 0.0 0.0
  738.   -0.020000 -0.020000 0.605000 0.0 11.199998 0.0 1.0 1.0 1.0
  739.   20 0 0.0 0.0 0.0
  740.   -0.020000 -0.020000 0.605000 0.0 11.199998 0.0 1.0 1.0 1.0
  741.   24 0 0.0 0.0 0.0
  742.   -0.020000 -0.020000 0.605000 0.0 11.199998 0.0 1.0 1.0 1.0
  743.   28 0 0.0 0.0 0.0
  744.   -0.020000 -0.020000 0.605000 0.0 11.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  745.   32 0 0.0 0.0 0.0
  746.   -0.020000 -0.020000 0.605000 0.200000 11.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  747.   36 0 0.0 0.0 0.0
  748.   -0.020000 -0.020000 0.605000 0.0 -12.799990 0.0 1.0 1.0 1.0
  749.   40 0 0.0 0.0 0.0
  750.   -0.020000 -0.020000 0.605000 0.0 -29.999998 0.0 1.0 1.0 1.0
  751.   44 0 0.0 0.0 0.0
  752. EndBehavior 2
  753. LockedChannels 46
  754. ParentObject 3
  755. AddBone
  756. BoneName R-Ankle_HoofBone
  757. ShowBone 1
  758. BoneActive 1
  759. BoneRestPosition 0.040000 -0.020000 0.565000
  760. BoneRestDirection 0.000000 23.799998 0.000000
  761. BoneRestLength 0.700000
  762. BoneMotion (unnamed)
  763.   9
  764.   12
  765.   0.040000 -0.020000 0.565000 0.0 -44.199997 0.0 1.0 1.0 1.0
  766.   0 0 0.0 0.0 0.0
  767.   0.040000 -0.020000 0.565000 0.0 -38.999996 0.0 1.0 1.0 1.0
  768.   4 0 0.0 0.0 0.0
  769.   0.040000 -0.020000 0.565000 0.0 -24.400000 0.0 1.0 1.0 1.0
  770.   8 0 0.0 0.0 0.0
  771.   0.040000 -0.020000 0.565000 0.0 0.600003 0.0 1.0 1.0 1.0
  772.   12 0 0.0 0.0 0.0
  773.   0.040000 -0.020000 0.565000 0.0 5.000003 0.0 1.0 1.0 1.0
  774.   16 0 0.0 0.0 0.0
  775.   0.040000 -0.020000 0.565000 0.0 17.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  776.   20 0 0.0 0.0 0.0
  777.   0.040000 -0.020000 0.565000 0.0 25.200001 0.0 1.0 1.0 1.0
  778.   24 0 0.0 0.0 0.0
  779.   0.040000 -0.020000 0.565000 0.0 29.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  780.   28 0 0.0 0.0 0.0
  781.   0.040000 -0.020000 0.565000 0.0 29.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  782.   32 0 0.0 0.0 0.0
  783.   0.040000 -0.020000 0.565000 0.0 35.199989 0.0 1.0 1.0 1.0
  784.   36 0 0.0 0.0 0.0
  785.   0.040000 -0.020000 0.565000 0.0 -8.200001 0.0 1.0 1.0 1.0
  786.   40 0 0.0 0.0 0.0
  787.   0.040000 -0.020000 0.565000 0.0 -44.199997 0.0 1.0 1.0 1.0
  788.   44 0 0.0 0.0 0.0
  789. EndBehavior 2
  790. LockedChannels 46
  791. ParentObject 4
  792. AddBone
  793. BoneName R_BackBone1
  794. ShowBone 1
  795. BoneActive 1
  796. BoneRestPosition 0.000000 2.440000 -0.770000
  797. BoneRestDirection 0.000000 20.199998 0.000000
  798. BoneRestLength 1.194999
  799. BoneMotion (unnamed)
  800.   9
  801.   1
  802.   0.0 2.440000 -0.770000 0.0 20.199997 0.0 1.0 1.0 1.0
  803.   0 0 0.0 0.0 0.0
  804. EndBehavior 1
  805. LockedChannels 46
  806. AddBone
  807. BoneName Bone
  808. ShowBone 1
  809. BoneActive 1
  810. BoneRestPosition -0.040000 2.440000 -1.320000
  811. BoneRestDirection 0.000000 73.800003 0.000000
  812. BoneRestLength 1.084999
  813. BoneMotion (unnamed)
  814.   9
  815.   1
  816.   -0.040000 2.440000 -1.320000 0.0 73.800003 0.0 1.0 1.0 1.0
  817.   0 0 0.0 0.0 0.0
  818. EndBehavior 1
  819. LockedChannels 46
  820. AddBone
  821. BoneName R_BackBone2
  822. ShowBone 1
  823. BoneActive 1
  824. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.060000
  825. BoneRestDirection 0.000000 -16.600000 0.000000
  826. BoneRestLength 1.010000
  827. BoneMotion (unnamed)
  828.   9
  829.   1
  830.   0.0 0.0 1.060000 0.0 -16.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  831.   0 0 0.0 0.0 0.0
  832. EndBehavior 1
  833. LockedChannels 43
  834. ParentObject 6
  835. AddBone
  836. BoneName R-HindQuarterBone
  837. ShowBone 1
  838. BoneActive 1
  839. BoneRestPosition -0.220000 0.000000 0.530000
  840. BoneRestDirection 0.000000 80.799984 0.000000
  841. BoneRestLength 0.855000
  842. BoneMotion (unnamed)
  843.   9
  844.   12
  845.   -0.220000 0.0 0.530000 0.0 94.399986 0.0 1.0 1.0 1.0
  846.   0 0 0.0 0.0 0.0
  847.   -0.220000 0.0 0.530000 0.0 90.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  848.   4 0 0.0 0.0 0.0
  849.   -0.220000 0.0 0.530000 0.0 85.999992 0.0 1.0 1.0 1.0
  850.   8 0 0.0 0.0 0.0
  851.   -0.220000 0.0 0.530000 0.0 91.600006 0.0 1.0 1.0 1.0
  852.   12 0 0.0 0.0 0.0
  853.   -0.220000 0.0 0.530000 0.0 85.199982 0.0 1.0 1.0 1.0
  854.   16 0 0.0 0.0 0.0
  855.   -0.220000 0.0 0.530000 0.0 77.599976 0.0 1.0 1.0 1.0
  856.   20 0 0.0 0.0 0.0
  857.   -0.220000 0.0 0.530000 0.0 75.999969 0.0 1.0 1.0 1.0
  858.   24 0 0.0 0.0 0.0
  859.   -0.220000 0.0 0.530000 0.0 89.800003 0.0 1.0 1.0 1.0
  860.   28 0 0.0 0.0 0.0
  861.   -0.220000 0.0 0.530000 0.0 101.800003 0.0 1.0 1.0 1.0
  862.   32 0 0.0 0.0 0.0
  863.   -0.220000 0.0 0.530000 0.0 108.199982 0.0 1.0 1.0 1.0
  864.   36 0 0.0 0.0 0.0
  865.   -0.220000 0.0 0.530000 0.0 116.200005 0.0 1.0 1.0 1.0
  866.   40 0 0.0 0.0 0.0
  867.   -0.220000 0.0 0.530000 0.0 94.399986 0.0 1.0 1.0 1.0
  868.   44 0 0.0 0.0 0.0
  869. EndBehavior 2
  870. LockedChannels 46
  871. ParentObject 8
  872. AddBone
  873. BoneName R-HindUpperLegBone
  874. ShowBone 1
  875. BoneActive 1
  876. BoneRestPosition -0.040000 0.000000 0.855000
  877. BoneRestDirection 0.000000 -32.399996 0.000000
  878. BoneRestLength 0.520000
  879. BoneMotion (unnamed)
  880.   9
  881.   12
  882.   -0.040000 0.0 0.855000 0.0 -20.599998 0.0 1.0 1.0 1.0
  883.   0 0 0.0 0.0 0.0
  884.   -0.040000 0.0 0.855000 0.0 -20.799999 0.0 1.0 1.0 1.0
  885.   4 0 0.0 0.0 0.0
  886.   -0.040000 0.0 0.855000 0.0 -24.599991 0.0 1.0 1.0 1.0
  887.   8 0 0.0 0.0 0.0
  888.   -0.040000 0.0 0.855000 0.0 -45.799999 0.0 1.0 1.0 1.0
  889.   12 0 0.0 0.0 0.0
  890.   -0.040000 0.0 0.855000 0.0 -35.799999 0.0 1.0 1.0 1.0
  891.   16 0 0.0 0.0 0.0
  892.   -0.040000 0.0 0.855000 0.0 -30.400007 0.0 1.0 1.0 1.0
  893.   20 0 0.0 0.0 0.0
  894.   -0.040000 0.0 0.855000 0.0 -35.400002 0.0 1.0 1.0 1.0
  895.   24 0 0.0 0.0 0.0
  896.   -0.040000 0.0 0.855000 0.0 -56.800011 0.0 1.0 1.0 1.0
  897.   28 0 0.0 0.0 0.0
  898.   -0.040000 0.0 0.855000 0.0 -62.400009 0.0 1.0 1.0 1.0
  899.   32 0 0.0 0.0 0.0
  900.   -0.040000 0.0 0.855000 0.0 -57.599998 0.0 1.0 1.0 1.0
  901.   36 0 0.0 0.0 0.0
  902.   -0.040000 0.0 0.855000 0.0 -53.800011 0.0 1.0 1.0 1.0
  903.   40 0 0.0 0.0 0.0
  904.   -0.040000 0.0 0.855000 0.0 -20.599998 0.0 1.0 1.0 1.0
  905.   44 0 0.0 0.0 0.0
  906. EndBehavior 2
  907. LockedChannels 46
  908. ParentObject 9
  909. AddBone
  910. BoneName R-HindLowerLegBone
  911. ShowBone 1
  912. BoneActive 1
  913. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.520000
  914. BoneRestDirection 0.000000 41.199999 0.000000
  915. BoneRestLength 0.580000
  916. BoneMotion (unnamed)
  917.   9
  918.   12
  919.   0.0 0.0 0.520000 0.0 47.199997 0.0 1.0 1.0 1.0
  920.   0 0 0.0 0.0 0.0
  921.   0.0 0.0 0.520000 0.0 43.200020 0.0 1.0 1.0 1.0
  922.   4 0 0.0 0.0 0.0
  923.   0.0 0.0 0.520000 0.0 48.200008 0.0 1.0 1.0 1.0
  924.   8 0 0.0 0.0 0.0
  925.   0.0 0.0 0.520000 0.0 49.399990 0.0 1.0 1.0 1.0
  926.   12 0 0.0 0.0 0.0
  927.   0.0 0.0 0.520000 0.0 30.199989 0.0 1.0 1.0 1.0
  928.   16 0 0.0 0.0 0.0
  929.   0.0 0.0 0.520000 0.0 27.199989 0.0 1.0 1.0 1.0
  930.   20 0 0.0 0.0 0.0
  931.   0.0 0.0 0.520000 0.0 19.799990 0.0 1.0 1.0 1.0
  932.   24 0 0.0 0.0 0.0
  933.   0.0 0.0 0.520000 0.0 42.599991 0.0 1.0 1.0 1.0
  934.   28 0 0.0 0.0 0.0
  935.   0.0 0.0 0.520000 0.0 53.200001 0.0 1.0 1.0 1.0
  936.   32 0 0.0 0.0 0.0
  937.   0.0 0.0 0.520000 0.0 66.800003 0.0 1.0 1.0 1.0
  938.   36 0 0.0 0.0 0.0
  939.   0.0 0.0 0.520000 0.0 50.599979 0.0 1.0 1.0 1.0
  940.   40 0 0.0 0.0 0.0
  941.   0.0 0.0 0.520000 0.0 47.199997 0.0 1.0 1.0 1.0
  942.   44 0 0.0 0.0 0.0
  943. EndBehavior 2
  944. LockedChannels 40
  945. ParentObject 10
  946. AddBone
  947. BoneName R-HindAnkleHoofBone
  948. ShowBone 1
  949. BoneActive 1
  950. BoneRestPosition 0.000000 -0.040000 0.580000
  951. BoneRestDirection 0.000000 20.399998 0.000000
  952. BoneRestLength 0.685000
  953. BoneMotion (unnamed)
  954.   9
  955.   12
  956.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 -10.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  957.   0 0 0.0 0.0 0.0
  958.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 3.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  959.   4 0 0.0 0.0 0.0
  960.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 -5.200003 0.0 1.0 1.0 1.0
  961.   8 0 0.0 0.0 0.0
  962.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 4.399997 0.0 1.0 1.0 1.0
  963.   12 0 0.0 0.0 0.0
  964.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 28.200001 0.0 1.0 1.0 1.0
  965.   16 0 0.0 0.0 0.0
  966.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 32.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  967.   20 0 0.0 0.0 0.0
  968.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 25.799997 0.0 1.0 1.0 1.0
  969.   24 0 0.0 0.0 0.0
  970.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 -58.400002 0.0 1.0 1.0 1.0
  971.   28 0 0.0 0.0 0.0
  972.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 -53.200001 0.0 1.0 1.0 1.0
  973.   32 0 0.0 0.0 0.0
  974.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 -34.199982 0.0 1.0 1.0 1.0
  975.   36 0 0.0 0.0 0.0
  976.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 -16.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  977.   40 0 0.0 0.0 0.0
  978.   0.0 -0.040000 0.580000 0.0 -13.400000 0.0 1.0 1.0 1.0
  979.   44 0 0.0 0.0 0.0
  980. EndBehavior 2
  981. LockedChannels 45
  982. ParentObject 11
  983. AddBone
  984. BoneName R_RearSupport
  985. ShowBone 1
  986. BoneActive 1
  987. BoneRestPosition -0.060000 -0.120000 1.020000
  988. BoneRestDirection 0.000000 114.999992 0.000000
  989. BoneRestLength 0.805000
  990. BoneMotion (unnamed)
  991.   9
  992.   1
  993.   -0.060000 -0.120000 1.020000 0.0 114.999992 0.0 1.0 1.0 1.0
  994.   0 0 0.0 0.0 0.0
  995. EndBehavior 1
  996. LockedChannels 40
  997. ParentObject 8
  998. ShadowOptions 7
  999.  
  1000. LoadObject LRGOLD:LW3_5/OBJECTS/SHOWCASE/JMCGFX/HORSEWLK/RAILING.LWO
  1001. ShowObject 5
  1002. ObjectMotion (unnamed)
  1003.   9
  1004.   1
  1005.   -0.630000 0.0 -0.720000 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  1006.   0 0 0.0 0.0 0.0
  1007. EndBehavior 1
  1008. LockedChannels 323
  1009. ParentObject 6
  1010. ShadowOptions 6
  1011.  
  1012. LoadObject LRGOLD:LW3_5/OBJECTS/SHOWCASE/JMCGFX/HORSEWLK/DAGRASS.LWO
  1013. ShowObject 5
  1014. ObjectMotion (unnamed)
  1015.   9
  1016.   1
  1017.   -0.623963 -0.020000 0.581887 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  1018.   0 0 0.0 0.0 0.0
  1019. EndBehavior 1
  1020. LockedChannels 2
  1021. ShadowOptions 6
  1022.  
  1023. LoadObject LRGOLD:LW3_5/OBJECTS/SHOWCASE/JMCGFX/HORSEWLK/HEAD_M.LWO
  1024. ShowObject 5
  1025. ObjectMotion (unnamed)
  1026.   9
  1027.   1
  1028.   0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  1029.   0 0 0.0 0.0 0.0
  1030. EndBehavior 1
  1031. ParentObject 3
  1032. ShadowOptions 7
  1033.  
  1034. LoadObject LRGOLD:LW3_5/OBJECTS/SHOWCASE/JMCGFX/HORSEWLK/CLOUDP1.LWO
  1035. ShowObject 5
  1036. ObjectMotion (unnamed)
  1037.   9
  1038.   1
  1039.   -18.607500 4.004999 -9.705005 42.500000 -6.900002 0.0 1.0 1.0 1.0
  1040.   0 0 0.0 0.0 0.0
  1041. EndBehavior 1
  1042. LockedChannels 45
  1043. ObjDissolve 0.300000
  1044. ShadowOptions 0
  1045.  
  1046. AmbientColor 255 255 255
  1047. AmbIntensity 0.100000
  1048.  
  1049. AddLight
  1050. LightName Light
  1051. ShowLight 0
  1052. LightMotion (unnamed)
  1053.   9
  1054.   1
  1055.   0.0 5.770000 0.0 -144.599976 32.999996 0.0 1.0 1.0 1.0
  1056.   0 0 0.0 0.0 0.0
  1057. EndBehavior 1
  1058. LockedChannels 53
  1059. LightColor 255 255 255
  1060. LgtIntensity 0.500000
  1061. LightType 0
  1062. ShadowCasting 1
  1063.  
  1064. AddLight
  1065. LightName Light
  1066. ShowLight 0
  1067. LightMotion (unnamed)
  1068.   9
  1069.   1
  1070.   0.0 5.770000 0.0 -144.599976 32.999996 0.0 1.0 1.0 1.0
  1071.   0 0 0.0 0.0 0.0
  1072. EndBehavior 1
  1073. LockedChannels 53
  1074. LightColor 255 255 255
  1075. LgtIntensity 0.500000
  1076. LightType 0
  1077. ShadowCasting 0
  1078.  
  1079. ShowCamera 1
  1080. CameraMotion (unnamed)
  1081.   9
  1082.   2
  1083.   16.287630 5.283301 27.443890 -143.000000 6.799998 0.0 1.0 1.0 1.0
  1084.   0 0 0.0 0.0 0.0
  1085.   13.983810 5.283301 30.169140 -143.000000 6.799998 0.0 1.0 1.0 1.0
  1086.   176 0 0.0 0.0 0.0
  1087. EndBehavior 1
  1088. LockedChannels 50
  1089. ZoomFactor 8.200000
  1090. RenderMode 2
  1091. RayTraceEffects 1
  1092. Resolution 1
  1093. Overscan 1
  1094. PixelAspectRatio 2
  1095. SegmentMemory 2200000
  1096. Antialiasing 1
  1097. FilterType 1
  1098. AdaptiveSampling 1
  1099. AdaptiveThreshold 40
  1100. FilmSize 2
  1101. FieldRendering 0
  1102. MotionBlur 0
  1103. DepthOfField 0
  1104.  
  1105. SolidBackdrop 1
  1106. BackdropColor 100 200 255
  1107. ZenithColor 0 20 60
  1108. SkyColor 120 180 240
  1109. GroundColor 120 180 240
  1110. NadirColor 120 180 240
  1111. SkySqueezeAmount 7.000000
  1112. FogType 0
  1113. DitherIntensity 1
  1114. AnimatedDither 0
  1115.  
  1116. DataOverlayLabel 
  1117. SaveRGBImagesPrefix Pictures\HorseWlk
  1118. RGBImageFormat 8
  1119. AlphaImageFormat 3
  1120.  
  1121. ViewMode 5
  1122. ViewAimpoint 0.000000 0.000000 0.000000
  1123. ViewDirection 0.000000 -0.174533 0.000000
  1124. ViewZoomFactor 0.124859
  1125. LayoutGrid 4
  1126. GridSize 1.000000
  1127. ShowMotionPath 1
  1128. ShowSafeAreas 0
  1129. ShowBGImage 0
  1130. ShowFogRadius 0
  1131. ShowRedraw 0
  1132.